{"id":242,"date":"2021-05-26T02:47:14","date_gmt":"2021-05-26T02:47:14","guid":{"rendered":"https:\/\/sdestudiodigital.com\/?p=242"},"modified":"2021-05-26T02:47:15","modified_gmt":"2021-05-26T02:47:15","slug":"dispositivos-para-la-realidad-virtual-que-se-pueden-utilizar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sdestudiodigital.com\/blog\/dispositivos-para-la-realidad-virtual-que-se-pueden-utilizar\/","title":{"rendered":"Dispositivos para la realidad virtual que se pueden utilizar"},"content":{"rendered":"\n

Existen muchos dispositivos para la realidad virtual ent\u00e9rate de cuales son.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n

Existen muchos dispositivos para la realidad virtual que se pueden utilizar, aqu\u00ed informaremos cuales han creado para saber como se mueve el mundo de la realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n

\"Dispositivos<\/figure>\n\n\n\n

Dispositivos para la realidad virtual – Visi\u00f3n:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

El casco con visor:<\/strong> (Se coloca en la cabeza). Existen varias opciones de cascos visores, el precursor en este caso es el OCULUS<\/a>, el cual pone una pantalla y la divide en dos, esto supone un limitante en la resoluci\u00f3n para sus inicios, por lo cual modelos posteriores ampliaban y multiplicaban hasta llegar a los 4k lo cual varios expertos dicen que es la mejor resoluci\u00f3n para los dispositivos en la realidad virtual. Otras opciones de casco con visor pone una pantalla para cada ojo duplicando su valor, pero al igual su resoluci\u00f3n. Aunque no permite ver lo que rodea a la persona algunos cascos como el samsung<\/a> permiten ver el entorno mediante su camara incorporada, siendo un poco rara la experiencia debemos decirlo. Las im\u00e1genes de cada ojo puede ser  ligeramente distintas, de forma que el efecto que se puede ver es un relieve o en 3d.<\/p>\n\n\n\n

\"Dispositivos<\/figure>\n\n\n\n

Boom:<\/strong> este equipo es un brazo mec\u00e1nico, sostiene un display  y cuando se gira, se observa el entorno del mundo virtual donde se encuentra; Este dispositivo de realidad virtual es de mayor complejidad y contenido electr\u00f3nico, ya que su peso es soportado por el brazo mec\u00e1nico y no por el usuario, como ocurre con el casco, por lo tanto, trae ventajas tales como la obtenci\u00f3n de una mejor soluci\u00f3n. Algunas caracter\u00edsticas que presentan estos dispositivos son:<\/p>\n\n\n\n

Visi\u00f3n estereosc\u00f3pica o tridimensional<\/strong>: Es una t\u00e9cnica que recoge informaci\u00f3n visual en tres dimensiones y crea ilusi\u00f3n de profundidad en una imagen, a trav\u00e9s de una representaci\u00f3n igual para cada ojo de la imagen por observar. Despu\u00e9s las representaciones se proyectan desde un mismo plano y se separan por la distancia donde se encuentra el observador del plano de las im\u00e1genes. El ser humano tiene la capacidad de integrar dos im\u00e1genes en una sola.<\/p>\n\n\n\n

Binoculares:<\/strong> Son dispositivos que constan de una pantalla individual para cada ojo. Es necesario obtener un equipo con esta caracter\u00edstica  para el buen  funcionamiento de la visi\u00f3n estereosc\u00f3pica. Igualmente, existen equipos monoculares, los cuales constan de una sola pantalla para ambos ojos.<\/p>\n\n\n\n

Un mando con botones:<\/strong> Apretando el bot\u00f3n se desplazar\u00e1 en la direcci\u00f3n en la que en ese momento est\u00e9 mirando. Un sensor de posici\u00f3n (que se encuentra en el visiocasco) est\u00e1 conectado a la unidad de control, identifica d\u00f3nde est\u00e1 mirando, midiendo la posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n

\"Dispositivos<\/figure>\n\n\n\n

Dispositivos para la realidad virtual – Para interactuar<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Actualmente, se utilizan guantes y vestidos  para interactuar en un entorno virtual,   estos elementos son dispositivos de entrada que le permiten al computador conocer la ubicaci\u00f3n de la persona dentro del ambiente virtual, adem\u00e1s, permiten la ubicaci\u00f3n, interacci\u00f3n y la sensaci\u00f3n de percibir est\u00edmulos como el fr\u00edo, el calor, golpes, la impresi\u00f3n de sostener un objeto que est\u00e1 dentro del ambiente virtual. Estos elementos se convierten en dispositivos de salida.<\/p>\n\n\n\n

Dispositivos para la realidad virtual – Para audici\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Los aud\u00edfonos son el equipo b\u00e1sico empleado para escuchar los sonidos propios de un ambiente virtual.  Con los aud\u00edfonos convencionales o los de uso m\u00e1s corriente se escucha el sonido simulado de los objetos sin identificar auditivamente el punto de ubicaci\u00f3n del mismo. Cuando se utilizan los aud\u00edfonos  especiales, convolvotr\u00f3n,   adem\u00e1s de simular el sonido propio de los objetos, simulan la ubicaci\u00f3n del mismo dentro del entorno virtual.<\/p>\n\n\n\n

Al tener puesto el visor y mover la cabeza, todo se mueve con sentido como si estuviera en el mundo real y el individuo puede ver hacia todas partes.<\/p>\n\n\n\n

No espere m\u00e1s nosotros tenemos la soluci\u00f3n de realidad virtual para su empresa, organizaci\u00f3n o fundaci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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