<\/figure>\n\n\n\nBoom:<\/strong> este equipo es un brazo mec\u00e1nico, sostiene un display y cuando se gira, se observa el entorno del mundo virtual donde se encuentra; Este dispositivo de realidad virtual es de mayor complejidad y contenido electr\u00f3nico, ya que su peso es soportado por el brazo mec\u00e1nico y no por el usuario, como ocurre con el casco, por lo tanto, trae ventajas tales como la obtenci\u00f3n de una mejor soluci\u00f3n. Algunas caracter\u00edsticas que presentan estos dispositivos son:<\/p>\n\n\n\nVisi\u00f3n estereosc\u00f3pica o tridimensional<\/strong>: Es una t\u00e9cnica que recoge informaci\u00f3n visual en tres dimensiones y crea ilusi\u00f3n de profundidad en una imagen, a trav\u00e9s de una representaci\u00f3n igual para cada ojo de la imagen por observar. Despu\u00e9s las representaciones se proyectan desde un mismo plano y se separan por la distancia donde se encuentra el observador del plano de las im\u00e1genes. El ser humano tiene la capacidad de integrar dos im\u00e1genes en una sola.<\/p>\n\n\n\nBinoculares:<\/strong> Son dispositivos que constan de una pantalla individual para cada ojo. Es necesario obtener un equipo con esta caracter\u00edstica para el buen funcionamiento de la visi\u00f3n estereosc\u00f3pica. Igualmente, existen equipos monoculares, los cuales constan de una sola pantalla para ambos ojos.<\/p>\n\n\n\nUn mando con botones:<\/strong> Apretando el bot\u00f3n se desplazar\u00e1 en la direcci\u00f3n en la que en ese momento est\u00e9 mirando. Un sensor de posici\u00f3n (que se encuentra en el visiocasco) est\u00e1 conectado a la unidad de control, identifica d\u00f3nde est\u00e1 mirando, midiendo la posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n <\/figure>\n\n\n\nDispositivos para la realidad virtual – Para interactuar<\/strong><\/h2>\n\n\n\nActualmente, se utilizan guantes y vestidos para interactuar en un entorno virtual, estos elementos son dispositivos de entrada que le permiten al computador conocer la ubicaci\u00f3n de la persona dentro del ambiente virtual, adem\u00e1s, permiten la ubicaci\u00f3n, interacci\u00f3n y la sensaci\u00f3n de percibir est\u00edmulos como el fr\u00edo, el calor, golpes, la impresi\u00f3n de sostener un objeto que est\u00e1 dentro del ambiente virtual. Estos elementos se convierten en dispositivos de salida.<\/p>\n\n\n\n
Dispositivos para la realidad virtual – Para audici\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\nLos aud\u00edfonos son el equipo b\u00e1sico empleado para escuchar los sonidos propios de un ambiente virtual. Con los aud\u00edfonos convencionales o los de uso m\u00e1s corriente se escucha el sonido simulado de los objetos sin identificar auditivamente el punto de ubicaci\u00f3n del mismo. Cuando se utilizan los aud\u00edfonos especiales, convolvotr\u00f3n, adem\u00e1s de simular el sonido propio de los objetos, simulan la ubicaci\u00f3n del mismo dentro del entorno virtual.<\/p>\n\n\n\n
Al tener puesto el visor y mover la cabeza, todo se mueve con sentido como si estuviera en el mundo real y el individuo puede ver hacia todas partes.<\/p>\n\n\n\n
No espere m\u00e1s nosotros tenemos la soluci\u00f3n de realidad virtual para su empresa, organizaci\u00f3n o fundaci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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