{"id":247,"date":"2021-05-26T02:53:33","date_gmt":"2021-05-26T02:53:33","guid":{"rendered":"https:\/\/sdestudiodigital.com\/?p=247"},"modified":"2021-05-26T02:53:35","modified_gmt":"2021-05-26T02:53:35","slug":"que-es-una-imagen-cubemap-para-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sdestudiodigital.com\/blog\/que-es-una-imagen-cubemap-para-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 es una imagen cubemap para realidad virtual?"},"content":{"rendered":"\n

A cubemap es un mapa de entorno c\u00fabico,  una colecci\u00f3n de seis texturas en 2D que representan las reflexiones sobre un entorno. Los seis cuadrados forman las caras de un cubo imaginario que rodea un objeto; cada cara representa la visi\u00f3n a lo largo de las direcciones de los ejes (arriba, abajo, izquierda, derecha, adelante y atr\u00e1s).<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n

Es utilizado para capturar el entorno en tiempo real. Cuatro de las seis caras se encuentran horizontalmente cubriendo 360\u00ba en total (derecha, izquierda, adelante, atr\u00e1s) y cada cara cubre un \u00e1ngulo de visi\u00f3n de 90\u00ba. Las otras caras se obtienen hacia arriba y hacia abajo. Cuando se ubica una c\u00e1mara virtual de una escena, se construye cada una de las caras del cubemap.<\/p>\n\n\n\n

\u00bfDonde se puede utilizar la imagen cubemap?<\/h2>\n\n\n\n

Si desea una experiencia inmersa mejor que con una fotograf\u00eda esferica, la respuesta es una imagen cubemap, puede utilizar para hacer mejor la experiencia de realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n

\u00bfCual es la diferencia entre una fotograf\u00eda esf\u00e9rica y una imagen cubemap?<\/h2>\n\n\n\n

Son varias principalmente como se arma finalmente en el visor, es m\u00e1s complejo un cubemap<\/strong> por que el visor debe armar el cuadrado en 3d para completar la imagen, pero lo realmente diferente es que permite una inmersi\u00f3n mejor en la realidad virtual, y lo que se llama una difusi\u00f3n de horizonte, cuando se mueve las gafas para ver el entorno en una fotograf\u00eda esf\u00e9rica no distorsiona la imagen, sino la mueve, en una cubemap, la imagen y el horizonte se alcanza a distorsionar casi que naturalmente, permitiendo que el cerebro le cueste menos aceptar que esta en ese lugar.<\/p>\n\n\n\n

El problema con la imagen cubemap<\/strong>, es que cada visor tiene su manera de enterder la imagen, lo m\u00e1s recomendable es hacer pruebas o leer el manual del visor de realidad virtual, el app para realidad virtual<\/a> o el software que utilicen para identificar el orden adecuado para la integraci\u00f3n de las imagenes.<\/p>\n\n\n\n

En nuestro blog encontrar\u00e1 informaci\u00f3n util de los casos que hemos tenido que afrontar ya que como es una tecnolog\u00eda muy moderna y reciente, hay que aprender del error.<\/p>\n\n\n\n

\"Qu\u00e9<\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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